
La finalidad de este proyecto Robótic@ es:
Objetivos generales:
1. Promover la implantación del pensamiento computacional (tal y como se recoge en los currículos de los diferentes niveles educativos).
2. Fomentar el uso de dispositivos robóticos en el aula.
Objetivos específicos:
1. Utilizar el pensamiento computacional, organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones en situaciones de la vida cotidiana.
2. Resolver problemas a través de la aplicación del pensamiento computacional.
3. Contribuir al desarrollo de la competencia digital de centros educativos, docentes, alumnado y sus familias.
4. Potenciar un cambio metodológico, propiciado por el uso de metodologías activas y participativas y fomentando la inclusión de las TIC en el aula.
5. Proporcionar herramientas para el aprovechamiento de los dispositivos digitales por parte del profesorado y el alumnado.
6. Desarrollar estrategias propias del pensamiento computacional para resolver problemas.
7. Implementar soluciones digitales mediante la programación informática por bloques y la robótica educativa para resolver problemas concretos o retos propuestos de manera creativa.



